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Dieses Thema hat 2 Antworten
und wurde 745 mal aufgerufen
 Bewerbungen
Minohem Offline

Schlangenprinz


Beiträge: 1.495

05.05.2011 19:01
Bewerbungen Antworten

Schreibt hier eure Bewerbungen rein!
- Falls ihr unbedingt euren Charakter unbedingt unter Verwendung von HTML präsentieren wollt, könnt ihr mir sobald ihr angenommen seid den Code per Nachricht zuschicken.
- Falls sich irgendwelche Nebencharakter im RPG ergeben sollten, die außer euch kein anderer spielen soll, können diese - nach erfolgreicher Bewerbung - unter "Unsere Mitglieder" veröffentlicht werden.

Calonyddraig Offline

Fremder Wanderer


Beiträge: 9

06.04.2014 01:22
#2 RE: Bewerbungen Antworten

Spezies:Dämon/Hexenmeisterin
Name:Amalia
Alter:18( 190)
Größe:1,68
Augenfarbe:Blutrot und gelbe Pupillen
Geschlecht:Weiblich

Charakter:Grausam,kann andere Wesen nicht ausstehen, kühl, distanziert.
Besonderheiten:Sie hat einen treuen Sukkubus als Begleiter, kann aber auch zb. Wichtel rufen. Kann Dämonenform annehmen.
Gefährte:Ihr Sukkubus Ophelia.
Fähigkeiten:Sie kann in die Geister anderer Wesen und Menschen eindringen und manipulieren. Zudem beherrscht sie Schwarz- und Lichtmagie.
-Die Dämonenform: Dann hat sie lange rote Haare, die etwas Ähnlichkeiten mit Feuer haben, lange nach hinten geformte schwarze Hörner, ihre Augen sind dann komplett schwarz und groß und ihre Haut ist leicht grünlich und mit Schuppen übersät. Außerdem ist sie dann viel stärker.

Geschichte:Amalia war einmal ein Mensch. Ihre Mutter war eine mächtige Magierin, die ihr viel beigebracht hatte. Da Amalia eine Aussenseiterin war und dieses Lebens müde wurde , beschloss sie eines Tages einen kleineren Dämon zu beschwören um den Respekt der Anderen zu gewinnen. Nachdem sie alles für ihr Vorhaben in die Wege geleitet hatte, begann sie mit der Beschwörung und ein viel mächtigerer Dämon als erwartet erschien. Er bemerkte sofort das magische potenzial in Amalia, und erklärte ihr, dass er wisse, was in ihr vorgehe. Sagte, er würde verstehen und hätte eine Idee wie sie dies erreichen könne. Er hielt ihr ein vergilbtes Pergament hin, auf dem ein Vertrag abgezeichnet war, der sich damit befasste, dass Amalia ein Dämon würde, wenn sie ihm diente. Dafür versprach er ihr ein komplett neues Leben und ewige Schönheit. Sie würde auch ein Dämon werden und alles was sie sich wünschte würde in Erfüllung gehen. Amalia dachte nach. Sie war nun 18, sie hatte ihr Leben noch vor sich aber der Gedanke, ein Dämon zu sein gefiel ihr. Sie würde Macht haben und den Respekt der anderen gewinnen. Sie willigte ein, schnitt mit einem Dolch in ihren Finger und drückte ihn auf das Pergament. Es brannte höllisch, und sie litt große Qualen während ihrer Verwandlung. Seither wurde sie recht kühl und abweisend anderen gegenüber, sie mochte die schwachen Menschen nicht. Ihre einzige Freundin war ihre Begleiterin ein Sukkubus namens Ophelia. Gemeinsam terrorisierten sie kleine Dörfer und Städte und wurden immer mächtiger.
Stärken:Amalia kann Gegner sofort aufspüren und in dessen Geist eindringen und sie manipulieren (vorausgesetzt sie haben einen schwachen Geist),durch öffnen von Portalen kann sie andere Diener zu sich rufen, die ihr auch gehorchen.
Schwächen:Amalia muss regelmäßig in ihre Welt zurückkehren für ein paar Stunden um sich zu regenerieren, da sie sonst zerfällt und ihre Magie verschwindet.Sie muss sich von Kirchen und anderen heiligen Orten fernhalten.
Mag nicht:Sie verabscheut Sonnenlicht und warme Plätze, aufdringliche und neugierige Personen nerven sie.
Mag:Dunkle Orte, ihren Sukkubus Ophelia und die Nacht.

Yudae Offline

Niedrer Vampir


Beiträge: 88

19.11.2014 06:46
#3 RE: Bewerbungen Antworten

Ich hau hier das neue auch schon mal rein und Namensänderung etc kannst du ja später dann übernehmen ^ ^ ;;

Spezies: Mensch & Vampir Hybrid

Name: Aeshma

Alter: 18

Größe: 1,66

Augenfarbe: Helles Braun mit schimmerndem Bernstein

Geschlecht: Weiblich

Charakter: Aeshma ist eine sehr sarkastische Person, die is liebt hin und wieder Anmach-Ähnliche Kommentare zu machen und sich anderen für ihre Zwecke etwas an den Hals zu werfen, wenn sie für jemanden wirklich Interesse hat, lässt sie es sich kaum anmerken. Sie ist jedoch an sich ein recht ruhiger Charakter und Fremden Gegenüber sehr bestimmt. Sie versucht keine oder Kaum Freunde zu haben, da sie vielen Leuten nicht über den Weg traut. Die einzigen die sie zu Freunden hatte wurden letztendlich für ihre Zwecke benutzt und sind meistens daraufhin verstorben.

Besonderheiten: Sie besitzt rötliche Merkmale unter den Augen und eine eher spürbar, aber nicht direkt sichtbar schuppige Haut am Ohren-Wangen Bereich, an den Handrücken, Schultern und dem Rücken. Sie besitzt Abdrücke an den Beinen als hätte sich eine Schlange darum gewandt.

Fähigkeiten: Wenn sich die Blicke von ihr und ihrem Gegenüber treffen, kann sie diesen in eine Art Bann ziehen und ihm zeigen wie er vermutlich enden wird. Sie kann in dieser Illusion durchsichtig schimmernde Schlangen beschwören und dem Gegner das Gefühl geben zu ersticken, woraufhin er meistens Ohnmächtig wird, oder sich gar aus Panik so verletzt ( dadurch das er versuchen wird die Schlangen zu entfernen könnte er sich selbst am Hals tödlich verletzen) selbst das Leben nimmt. Sie ist nebenher noch recht gut im Umgang mit kleinen Messern. Da sie aber meist ausgebeutete Leute für Kämpfe und Ähnliches benutzt, macht sie von alledem kaum Gebrauch.

Geschichte: Wird nachgetragen.

Stärken: Ihre Stärke liegt darin das sie sehr Charismatisch ist und dadurch sehr oft kriegt was sie will. Sie ist recht flink, kann sich schnell regenerieren und an den stellen an denen ihre Haut geschuppt ist kann sie diese so erhärten, das kleinere Zauber und schwache Klingen nicht hindurchkommen.

Schwächen: Durch ihr Selbstvertrauen auf der Charismatischen Ebene geriet sie schnell außer Kontrolle und wird wütend wenn etwas nicht so läuft wie sie das geplant hatte, oder sie eine Person nicht dahin bekommt wo sie sie haben wollte. Ihre Sichtweise auf Dinge ist oft sehr Schwarz-Weiß, was zu extremen Negativen oder Positiven führt, womit sie sich selbst oft Steine in den Weg legt. Wenn sie im Kampf schwer einsteckt, verliert sie an Willenskraft und hört manchmal auf zu Kämpfen bis ihr jemand zeigt das es sich lohnt es weiter zu versuchen.

Mag/Mag nicht: Nachtrag

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